?画面の指示に従うだけで、漫才の未経験者でも2人组で漫才を演じることができる「漫才カラオケ」を开発した。
?漫才ネタの台词や演じ方を画面上に提示することで、ユーザはネタを暗记する必要なく、漫才特有の间や抑扬などで漫才の実演を体験できる。
?漫才を観て楽しむだけでなく「演じて楽しむ」という新しいエンタテインメントの创出につながる。
?カラオケ店への导入などを通じて、従来のカラオケ楽曲と同様に、ネタの権利を持つ漫才师らに収益が入る仕组みが生まれる可能性もある。
黑料网大学院工学研究科の小松 駿太 博士前期課程学生、窪田 智徳 助教、小川 浩平 准教授らの研究チームは、未経験者でも漫才を演じ、聴衆の笑いを引き出すことを可能にする漫才実演支援システム「漫才カラオケ」を提案?開発しました。
漫才を演じることは、ネタの暗记や、笑いを引き出すための表现技术(间や抑扬など)が必要なため、容易ではありません。本システムでは、漫才ネタの台词に加え、抑扬?感情表现?动作?タイミングといった非言语情报もカラオケ画面のように提示することで漫才実演を可能にします。
漫才カラオケを実际に使用してもらう実験により、未経験者でもスムーズに漫才を演じることができ、聴众はその漫才を面白く感じられることを确认しました。さらに、漫才を実演した参加者から「聴众を笑わせることは気持ちよかった」、「自分が面白い人间であるかのような错覚を覚えた」といった実演の楽しさを示唆するコメントも得られました。
本研究は、カラオケや饮み会などの场で、漫才を「演じて楽しむ」新しいエンタテインメント体験の创出につながります。例えば、プロの漫才师のネタを演じる体験ができる応用が考えられます。漫才カラオケが将来的にカラオケ店などに导入されれば、従来のカラオケ楽曲と同様に、ネタの権利を持つ漫才师や作家へ収益が还元される仕组みが生まれることも期待できます。
本研究成果は、2つの学会で発表されました。
?エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2025(対话発表赏を含む5つの赏を受赏)
?The 24th IFIP International Conference on Entertainment Computing
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雑誌名:エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2025论文集
论文タイトル:漫才カラオケ:未経験者でも漫才を演じることを可能にする漫才実演支援システム
着者:小松骏太、洼田智徳、佐藤理史、小川浩平(全て本学関係者)
URL:
雑誌名:Entertainment Computing – ICEC 2025
論文タイトル:Manzai Karaoke: A Real-Time Visual Guidance System for Assisting Japanese Double Act Performance.
著者:Shunta Komatsu, Tomonori Kubota, Satoshi Sato, Kohei Ogawa(全て本学関係者)
URL:
, 主著者:小松 駿太(博士前期課程学生),